技能攻击:每一个游戏角色都会有一个技能总值,也就是技能点,这个技能点的上限,可以通过角色等级来提升,而每一个技能,都是有使用限制的,比如说用长剑的角色,就无法使用枪类技能,用刀类的角色,就无法使用弓类技能,当然,也有一部分技能是通用的,比如格斗类技能。

技能的提升:技能是可以细致打磨的,可以选择性提升技能属性,比如强化技能的攻击,减少技能的冷却CD,强化技能强度等等,都是可以细致进行打磨的,但是,却无法全面提升,想要提升,就必须付出每一个单项提升所要付出的相应的技能点。

武器类型:武器种类十分的多,分别为剑,刀,盾,扇,棍,琴,鞭,笛,琵琶,长枪,弓箭,弓弩,战戟,匕首,战斧,重锤,双剑,双刀,双锏,铁拳,飞刀,罗盘,铁爪,傀儡,武士刀,每一种武器,都可以使用相应的锁定技能。

人物属性:人物主要属性一共分为内功攻击,外功攻击,内功防御,外功防御,攻击速度,移动速度,血量值,耐力值,内功值,内息值,而人物辅助属性分为CD冷却,抗性,暴击率。

装备:装备可以通过活动,任务,融合,交易来获得,当然,也可以通过游戏内的一部分铁匠器材,进行自定义打造,打造方式和现实十分相似,目前,打造兵器装备,最厉害的要数一个叫做唐门的门派。

经脉点:想要提升角色属性,经脉也是必不可少的,每提升一次经脉,就可以提升一次属性,但是,经脉十分的广阔,提升点也有上限,也就是说,不可能全部提升,所以玩家在提升经脉时,要选择性提升,比如说提升攻击力经脉,攻速经脉,等等等等。

心法:心法点也可以提升属性,每一本经脉,都可以提升不一样的属性,最多同时使用五本心法书。

角色职业:虽然游戏内没有职业划分,但是玩家叫法还有,比如说肉盾,奶妈,刺客等等叫法,而想要成为这些职业,最好的办法,就是通过装备,经脉,心法,技能的选项性加成,来提升角色属性,比如说,把以上属性全部往防御值和血量值提升,那么那个角色,就是肉盾型职业。

锻造术:每一个角色都有职业划分,其中就有锻造师,锻造师可以学习锻造术,从而锻造出武器或饰品,然而,想要打造出顶尖的武器,只能是在游戏里拥有专业的场地和器材,否则,是无法锻造出顶级装备的。

治疗术:只有拥有琴或者琵琶的人才能使用,可以给指定队友或者自己提供治疗,也就是俗称的奶爸奶妈。