装备设定:

和其他游戏一样,从低到高一共分为白色装备,蓝色装备,金色装备,暗金装备,水晶装备,灵器,神器。

魔兽设定:

阶位分为:普通怪物,精英怪物,BOSS级怪物,灵兽,神兽。

属性设定:

力量:决定了玩家可以带的物品重量,以及玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。

敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。

体制:决定了玩家的防御,每加一点,增加一点防御。

智力:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升一点魔法,技能的攻击力。

悟性:决定玩家杀死怪物得到的经验,以及学习技能的效率,悟性越高,杀死怪物时得到的经验越多,技能的熟练度提升的也越快,为隐藏属性,不可加点。

魅力:决定宠物的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。

幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。

特殊设定:

20级秘法开放,玩家可以在专精技能的基础上,进一步选择自己的发展方向。比如说战士有热血沸腾(可以提升生命),狂暴之心(可以提升攻击)之类的。帮会系统开放!

40级副本开放,玩家可以自由选择感兴趣的副本背景。最后视完成度给以奖励。

60级国界开放,玩家可以击败国界处的守卫而打开国界之门到国外去。同时,玩家可以选择第二种秘法。

01 我是卖呢卖呢还是卖呢?

80级触发光暗大战。之前主角已经接触到了相关的任务。光暗大战可能提前爆发。

100级终于触发国战!